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0065_飛天王アレックスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:バーニングブレード ゲームオリジナルカード 0065_飛天王アレックス/コメント 0065_飛天王アレックス 飛天 0065_飛天王アレックス (ひてんおうあれっくす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天五霊陣 力 6 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力222】【効果量60%】(間接) カード設定の変更 2013年12月24日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 660 防 380 速 130 5 874 693 399 131 10 954 726 418 132 15 1033 759 437 133 20 1113 792 456 1351段階突破 20 1178 847 486 135 25 1257 880 505 136 30 1337 913 524 137 35 1416 946 543 138 40 1496 979 562 1402段階突破 40 1561 1034 592 140 45 1640 1067 611 141 50 1720 1100 630 143 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 2182 1320 755 149 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 2406 1441 823 152 90 95 2565 1507 861 154 100 2645 1540 880 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +55 +302段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:バーニングブレード 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 直接 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間に 「勢力が飛天」のCP(0056~0061)/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 1314_飛天王アレックスとイラストは同じのアナザーで、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0065_飛天王アレックス/コメント ちなみに白アレと同ステ。通常3弾と組ませて6コス対戦にアレックスPTが登場するかも? - 名無しさん 2012-09-13 15 06 14 というか3弾も含めて入手したらぜひやってみたくはある - 名無しさん 2012-09-13 15 06 38 陣形は五霊陣であるこちらの方がより使いやすいと個人的には思う - 名無しさん 2012-09-17 01 46 26 ベルフェリアがいるとじわじわ削られる。力アレと組ませるなら技貫通かランダムがあるといいかも? - 名無しさん 2012-09-21 00 16 40 金アレ白アレ…これは赤アレと言ってよいのか? - 名無しさん 2012-09-13 16 12 51 力レックスなのでカレー - 名無しさん 2012-09-19 07 23 08 電光石火カイ対策カードと思わせて、実際は石灰の後ろにいるパターンだなこりゃ - 名無しさん 2012-09-14 13 56 33 その構成でやれるのは魔リーダー、つまるとこ大魔王か魔戒王、阿修羅カイくらいなのが救いか。こいつらあんまり固くないからルーグか技マステでなんとかなる - 名無しさん 2012-09-14 20 18 40 さらに他の力がリーダーとかできそうだけどな。石灰とリダの力で相手の力は倒せそう - 名無しさん 2012-09-15 00 29 05 大戦でよく見かけるのは飛天コインから出るPRアレックス。だが0065と0066ではこちらの方が使い勝手がいいと感じる - 名無しさん 2012-10-16 00 04 42 現状では唯一の飛天6コス力 - 名無しさん 2012-12-20 12 34 11 付与は一騎か疾風かで分かれる - 名無しさん 2012-12-21 05 59 13 普通に一騎一択じゃね? - 名無しさん 2012-12-23 21 11 14 効果とすれば一騎のが強いけど、疾風のが比較的強化し易いのとカレーは白レセットが多いから疾風 - 名無しさん 2012-12-25 11 38 39 途中送信してもた。。一騎と疾風セットが多い - 名無しさん 2012-12-25 11 39 38 疾風の方が強化しやすいというくだりには同意しかねるが、俺も力アレへの付与は迷わず疾風だったな。敵PTに自身がいた際にデバフをレジストできる - 名無しさん 2013-01-01 02 33 29 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0065_飛天王アレックス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1314_飛天王アレックスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 バーニングブレード 神羅万象チョコでは 1314_飛天王アレックス/コメント 1314_飛天王アレックス 飛天 1314_飛天王アレックス (ひてんおうあれっくす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天五神陣 魔 5 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力185】【効果量60%】(間接) カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技の威力と効果量が変更されました。 変更前:威力165 / 効果量46.7% 変更後:威力185 / 効果量60% 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:飛天の速が15%アップ 変更後:飛天の速がパーティ内の飛天の数×5%アップ 2013年12月24日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP675 攻560 防325 変更後:HP690 攻575 防340 2013年12月24日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 690 攻 575 防 340 速 130 5 131 10 132 15 133 20 966 690 408 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 135 25 136 30 137 35 139 40 1402段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1453段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 145 65 70 75 80 1504段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 150 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技 バーニングブレード 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第3弾のHカード(No.69)として登場。 迫り来る皇魔族から部族を守るため、自らの力を解放し、皇魔族四天王鳳王フルスベルグに立ち向かう フロンティア 実装日:2011年11月25日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 1314_飛天王アレックス/コメント 全体停止技を付与すれば速度の関係もあって結構止めてくれる。ただし入手しやすい縛り役は他にいくらでもいるのだが・・・。 --- (2011/12/03 23 39 25) 3弾の方は性能が改善されてかなり使いやすくなった。だが火力は兎も角相変わらずあっさり落とされるのでリーダーには不向きのまま。どうしてこうなった… --- (2011/12/11 23 18 51) 全体遅延か停止を付与して、ヴァンファレスPTのリーダーとして起用すればなかなかの克訳を見せてくれる。 ランダム攻撃なので反撃されて自爆も少ないので結構生き延びる。 --- (2011/12/18 20 38 16) 3弾は通常攻撃のカウンターは受けないが,4弾は受ける --- (2012/01/03 04 27 28) 3弾はルーキーでは天照、ゼノンと好相性、逆襲を受けない攻撃デハブ攻撃が光る --- (2012/01/07 15 02 53) 4弾は間違いなく強力なカードなのだが、流行のヴァンファレス、ゼノンに弱い技タイプであるのに加え、基本技がカウンター可能なので正直3弾のほうがはるかに活躍する。 --- (2012/02/20 16 37 49) といっても基本技は与ダメダウンが入るので、反撃食らってもあまり痛くなかったりする。 --- (2012/02/22 22 58 57) 攻防の係数変更、さらに追い打ちをかけるように追加効果量のダウンで一層柔らかく・・・。 - 名無しさん 2012-04-03 06 36 48 3弾は白が出てお役御免かと思いきや5コス穴埋め役としてエリートなどで活躍している - 名無しさん 2012-07-26 09 46 32 白レやカレーの強化素材に出来るから、何気に重要な一枚なんだよね。 - 名無しさん 2013-01-22 17 34 46 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1314_飛天王アレックス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/238.html
私の推しを一方的に紹介していくページでございます。 ここに書ききれてないのもすきです。 作品部門ウルトラシリーズ 仮面ライダーシリーズ スーパー戦隊シリーズ メタルヒーローシリーズ その他特撮 アニメ作品 キャラクター部門ウルトラ怪獣 ウルトラマン 仮面ライダー スーパー戦隊のキャラ アニメのキャラ 楽曲部門ウルトラシリーズの曲 仮面ライダーシリーズの曲 スーパー戦隊シリーズの曲 メタルヒーローシリーズの曲 その他特撮の曲 アニメの曲 カード部門詩姫以外 詩姫 作品部門 ウルトラシリーズ ウルトラマンコスモス 初めて観たウルトラマン。 俺もムサシとコスモスのように強く優しく生きたかった…… 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア 「ふざけんな!ハンターの仕事、それは獲物を狩り、生きて戻ることだ!死にたきゃ勝手に死ね!だが、お前はプロだろ!」←すき ウルトラマンX/劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン TV版のバラエティ豊かなエピソードとか劇場版でのティガの登場シーンとかXioの新技大盤振る舞いとか好きなんですよね ウルトラマンZ Blu-ray買ったでございます。 仮面ライダーシリーズ ライダーシリーズの好きなセリフ2選 Xライダー「覚悟の上だ!2人とも死ねぇ!」(仮面ライダーX 最終話より) ガメレオジン「話し合いは終わりだ!これからは……」スカイライダー「これからは?」ガメレオジン「殺し合いだ!」(仮面ライダー(1979) 第1話より) 仮面ライダーアギト 初めて観たライダー。 当時はもう夢中でしたね。 仮面ライダー剣 後半の盛り上がりすごいよね(前半は前半で楽しい) 仮面ライダーオーズ/OOO 好きなライダー作品を挙げろと言われたら迷った挙句これを挙げるかもしれない。 靖子ポイント 仮面ライダーエグゼイド 話うまくできてたと思う(上から目線) 仮面ライダーギーツ ここ数年でここまで面白いのは久々だよ! スーパー戦隊シリーズ 我々はT映のライダー偏重思想に反省を促すためやむを得ず攻撃を加えた 地球戦隊ファイブマン 世間での扱いに色々思うところはあるが言葉を重ねるのはあまりいいやり方じゃないので長年戦隊に携わっている竹本昇監督のツイートを引用させていただきたいと思う。 「興味ない」「次の問題を」
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GYM1 - アヤメジム GYM2 - ミルジム GYM3 - シオウジム GYM4 - ヒスイジム GYM5 - オウニジム GYM6 - カラスバジム GYM7 - ラピスラジム GYM8 - ニューアイランドジム 四天王
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0189_飛天王アレックス能力 限界突破 必殺技:バーニングブレード ゲームオリジナルカード 0189_飛天王アレックス/コメント 0189_飛天王アレックス 「神羅万象フロンティア+」 限定カード 飛天 0189 飛天王アレックス (ひてんおうあれっくす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天五霊陣 魔 6 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力222】【効果量60%】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 385 速 130 5 10 15 20 1120 798 462 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1890 1174 676 1453段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:バーニングブレード 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 「聖龍+飛天祭」(2013年5月2日~5月9日)期間に S、H、SPカードとCP(0180~0185)を引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 1314_飛天王アレックスとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、必殺技が異なる。 なお、今回より実装された「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2013/5/23までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年4月1日(花見祭で再配布対象に) フロンティア+ 実装日:2013年5月2日 このページの先頭へ 0189_飛天王アレックス/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0189_飛天王アレックス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7216_昇天王バージェラ能力 限界突破 必殺技:ロースト・スキュアー 神羅万象チョコでは 7216_昇天王バージェラ/コメント 7216_昇天王バージェラ 朱雀 7216_昇天王バージェラ (しょうてんおうばーじぇら) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五魂陣 力 4 正面の敵に貫通攻撃【威力132】(直接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 525 攻 475 防 475 速 90 5 577 498 498 90 10 630 522 522 91 15 682 546 546 92 20 735 570 570 931段階突破 20 800 625 625 93 25 852 648 648 94 30 905 672 672 95 35 957 696 696 96 40 1010 720 720 972段階突破 40 1075 775 775 97 45 1127 798 798 98 50 1180 822 822 99 55 1232 846 846 99 60 1285 870 870 1003段階突破 60 1350 925 925 100 65 1402 948 948 101 70 1455 972 972 102 75 1507 996 996 103 80 1560 1020 1020 1044段階突破 80 1625 1075 1075 104 85 1677 1098 1098 105 90 1730 1122 1122 106 95 1782 1146 1146 107 100 1835 1170 1170 108 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +55 +552段階 60 6 +65 +55 +553段階 80 7 +65 +55 +554段階 100 8 +65 +55 +55 必殺技:ロースト・スキュアー 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 184 196 204 212 224 232 240 252 260 280 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 直接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第2弾のSカード(七天044)として登場。アナザーカードがある。 七天大武会の参加者。義理人情を重んじる武人。 大親友であるビルドルの創った神具の力を世間に示す目的で参加。 本戦トーナメント1回戦でマタロウと対戦。 このページの先頭へ 7216_昇天王バージェラ/コメント 能力は高くないが、力貫通持ちなのとコストの低さによる組み込みやすさで、技対策PT用として使うのもアリか。 --- (2012/02/12 09 14 24) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7216_昇天王バージェラ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/remiliakings/pages/18.html
四天王筆頭槍投げ貴公子。 レミリアのカラーは2Pフランドールカラー。 迎撃がレミリア使いの中で最も上手く、2B2Cフォークの三段構えの迎撃は高空から迫り来る相手をささみ串にしてしまう。 固めにおいて独特のバリエーションがあり、背の高い相手には積極的に上りJAを使う等多彩な固めで相手を翻弄する。 固めや立ち回りでのめくりや飛び込みにレミリアの飛翔をフル活用し、トリッキーな動きで相手の首をかっさらう。 飛翔のためか他のレミリアより「速い」。体感ではなく実際にレミリアが高速移動する。 全体的に読みあいを主とした立ち回りで、その結果勝敗の如何に関わらず試合時間は短いものとなりやすいという特徴がある。 時に相手の攻撃を華麗に往なし、時に飛びまわり相手を荒々しく翻弄するその姿はまさに「風」の如し。 枠内では皆を和ませるほんわりキャラ。その雰囲気に癒され表情がゆるむ人は数しれず。 とある人から「普段は可愛いけど、緋想天になると殺し屋に大変身する」と評されており、その正体はいまだ底が知れない。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 「ぷよりんご」、話題に ゲームで王国PR 青森県(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ぷよりんご」、話題に ゲームで王国PR―青森県 - 時事通信ニュース 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』配信延期のお知らせ。 - PR TIMES 【PR】「アーテリーギア-機動戦姫-」が「ライザのアトリエ」とコラボ。ゲームの概要とコラボイベントを紹介 - 4Gamer.net 『アイプラ』琴乃役・橘美來さん自身の姉との関係は? 初の武道館ライブへの意気込みも【電撃冬アニメ×ゲーム】 - 電撃オンライン ミッション形式で一味違うサバイバルゲーム「ICARUS サバイブイカルス」レビュー - Engadget日本版 年末年始にピッタリ!Amazonプライム・ビデオのゲーム原作アニメ5選─ウマ娘やシュタゲをイッキ見するなら今 - インサイド 「未成年のゲームは週3時間だけ」忘れたころにやってきた中国政府の“強権発動” - 文春オンライン 王将戦トリビア 勝者への罰ゲーム?「スポニチ記念撮影」の秘密 - 毎日新聞 - 毎日新聞 【Bリーグ/ライジングゼファーフクオカ】年内最後のホームゲームを落とす:時事ドットコム - 時事通信 サンロッカーズ渋谷、年内ラストゲームを勝利で飾れず 「力が足りなかった」 - シブヤ経済新聞 オンラインクレーンゲームぽちくれ、「ラーメン山岡家」とのコラボフェアを開催 - PR TIMES 「家で楽しめるゲーム」チラシの配布 - PR TIMES 【メディアインサイド】罰ゲームや容姿いじりはNG バラエティー番組に〝コンプラ〟の波 - 産経ニュース まぶたの裏で、君が死ぬ。「夜廻三」ゲーム映像を使用したティザームービー(Long ver)を公開! - GAME Watch 阪神・西純 一足早くゲームで日本一 12球団のプロスピ猛者が激突(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ゲーム「グランツーリスモ」で気分は“イキイキ”活動的に 西日本工業大と九産大が論文発表 - SankeiBiz 【はじめてのゲーミングPC】ゲーミングヘッドセットはなぜ“ゲーム向き”なのか? 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rfニ、ヽ ゴルゴ?(リンク未作成;;)→ l。 。 f9i <♀が絡むと我を失う四天王こそ最強> t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、 `ブ´,, -- 、 ,r" ヽ `ヽ. (〃彡三ミミ `ヽ ,rニュf r-‐t ヽ f´,,..、 r" i /"~´ i三ミ i, /,,, Y.. -‐ ヾ l ノ゙ f・= 7 l. f 、 ‐- 、 (ミミ l ム゚゙゙ く、 ゚` ゙ ") l ヽ ゙ ⌒リ ノ ノ゚ヲ ・= リ r-、リ l=,,;; . l=、 .. " ,)ヽ、 j⌒ ト "fノ l (-、ヽ " ゙ ´ノ),) /`ゝ-^ヽ" ,/ \ ヽ、 " ノ^i, lィー-、 ノ-イ /rf´ i′ ,f^ヽノ ,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. " l、 ゙ ゙ l l j f´ ヽ,/ "´ ,,. - ヽ `ユ゙"まきひと,ノ ゝ、 ! / ノ l ぇり ノ, , " ゙ヽ i,.r‐(´ 〉 ,.ィ" / /-‐-/ / l ,/ /ふぅたん/ ,f´ , ヽfト--テ ノ . _,,.. -,テ /`7 ( /ヽ/ 〃 リ , ゝ!r7/ー一 " `_, ィ " _,r " f ト---ヲ / fノ / / // // ‐-‐ フ" ,.ノ, 」、, r " ,i / / / // // 、..、く´_,,∠"ィ "´ / , /\、 ,ノ / // // ´ ,ヘr 、-、=---/ , イ ,ノ `゙ヽ、/ i // // ーフ´ ヽ`ー、/ /く _,,..ィ "゙ _,, ィf- 、 ! /`゙゙ブ / / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ " r-‐ ",., ヾ l / f"´
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0503_飛天王アレックスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:フレイム・ストーム ゲームオリジナルカード 0503_飛天王アレックス/コメント 0503_飛天王アレックス 飛天 0503 飛天王アレックス (ひてんおうあれっくす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天五天陣 技 6 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 カード設定の変更 2014年2月18日のメンテナンスで陣形の名称と効果に変更がありました 変更前:飛天五皇陣 全員の速が18%アップ 変更後:飛天五天陣 全員の速が18%アップ スロット効果 速が8アップ 2014年8月19日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 能力 初期ステ Lv 0 HP 880 攻 555 防 555 速 140 5 968 582 582 141 10 1056 610 610 142 15 1144 638 638 144 20 1232 666 666 1451段階突破 20 1302 711 711 145 25 1390 738 738 147 30 1478 766 766 148 35 1566 794 794 149 40 1654 822 822 1512段階突破 40 1724 867 867 151 45 1812 894 894 152 50 1900 922 922 154 55 1988 950 950 155 60 2076 978 978 1563段階突破 60 2146 1023 1023 156 65 2234 1050 1050 158 70 2322 1078 1078 159 75 2410 1106 1106 161 80 2498 1134 1134 1624段階突破 80 2568 1179 1179 162 85 2656 1206 1206 163 90 2744 1234 1234 165 95 2832 1262 1262 166 100 2920 1290 1290 168 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +45 +452段階 60 8 +70 +45 +453段階 80 9 +70 +45 +454段階 100 10 +70 +45 +45 必殺技:フレイム・ストーム 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 40% 37% 34% 31% 28% 25% 22% 19% 16% 10% 技ランク 補 足 F・極(コスト6) 画像1 画像2 画像3 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 新レアリティ「F」で登場したオリジナルカード 1115_飛天王アレックスとイラストは同じのアナザーで、背景と一部の色調、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年3月26日 フロンティア+ 実装日:2013年9月19日 このページの先頭へ 0503_飛天王アレックス/コメント 万能陣形だから種族を選ばず高速アタッカーを組み込める。そして自身が最速だからブースト発動したらまず防ぎようがない。対抗できるのは速度神陣形だけど種族統一を余儀なくされるのでバリエーションは制限される。 - 名無しさん 2013-03-26 22 04 03 Fエドぶつけると、以前の風物詩、反撃持ち力壁に激突死するハンゾウの再現だな - 名無しさん 2013-04-18 13 06 22 メフィでもいいな - 名無しさん 2013-04-18 23 48 20 現在でもかなりの猛威を振るうカード。当たったら喜べゾ! - 名無しさん 2014-01-29 20 58 55 エクストラでの暴れ方は異常 - 名無しさん 2014-01-29 21 49 02 実際使うと、ミドル,速いとは言え高耐久の魔、技相手には火力不足 - 名無しさん 2014-01-30 10 26 01 途中送信したった ミドル、EXは別にして、枡だと単体で見れば火力不足だし、陣形的にも貫通に軸合わされ易くて脆いと、欠点は多いよ - 名無しさん 2014-01-30 10 30 15 獣牙王エドガーよりはマシ - 名無しさん 2014-03-11 17 08 13 何でこのカード通常無クリがついていないんですかー - 名無しさん 2014-08-10 22 08 28 ネガるようなFじゃねえよ。他に酷いのいくらでもある - 名無しさん 2014-08-11 07 22 16 八柱ランダムとかな。ショウも無クリないと単体じゃ使い物にならない - 名無しさん 2014-08-11 11 05 44 FRS勢のことも考えると正面だけのこいつにスパクリくらいつけていいんじゃないの - 名無しさん 2014-11-26 08 44 43 確かにこいつの通常にはスパクリくらいよこしてもいいと思う - 名無しさん 2014-12-14 21 53 56 こいつよりもルキサタが並PR程度過ぎて泣けるんだけど。通常無スパクリと通常ガー不+無クリくらいつけようよ - 名無しさん 2014-12-15 23 08 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0503_飛天王アレックス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ